Unity [Unity]GameObject.FindをUpdate内で使いたい! 概要 GameObject.Findは重たい処理です。そのため、通常はUpdate文などで使うべきではありません。 ……ありません、が。それでも使いたいときってあると思います。 そんなご希望に応えて、プログラムを作成しました。もしよければお... 2021.09.19 Unityスクリプト
Unity 【Unity】コンポーネントを取得したい【GetComponent】 今回は初心者向けの記事を書いていこうかな……と。思いました。 理由は他の記事での説明を簡略化するためです。何かわからなかったら外部のサイトを巡らず、ここのサイトだけで補間できたら親切ですよね! 今回は、GetComponentメソッドについ... 2021.08.19 Unityスクリプト
Unity 【Unity】コードがぐちゃぐちゃになる人へ【C#】 Unityを使っていると、Update関数が多すぎてどこで何が動いているのか把握しきれなくなる。 そんなあなたのための記事です。 普段、僕たちが呼んでるUpdate関数は、一体どこから呼ばれているんでしょう。知ってる人は教えてほしいし、俺は... 2021.08.19 Unityスクリプト
FGO風バトルゲーム 【Unity】FGO風の戦闘システムを作る!【part1】 こんな感じのゲームを作っていきます FGO風のカードを複数枚選択して戦うゲームの作り方です(簡潔) 実際にWebGLとして遊べるものを以下にご用意しました!(3分間クッキングでよく見るやり方) 1週間ゲームジャム参加作品です! もしよかった... 2019.07.10 FGO風バトルゲームUnityUnityチュートリアル
Unity 【Unity,C#】時間をカウントしたい! (※移転前記事から来てくださった方、お手数おかけしました!) Unityで簡単に時間を計測したい……。そんな人の助けになればいいなと思ってます! 今回は時間のカウントです。タイトル通りですが、さっそくコピペできるようなソースコードを書きます... 2019.06.30 Unityスクリプト
Unity 【Unity】JSONデータをセーブ・ロードしたい!【超簡単】 Unityで最も簡単なデータの保存はPlayerPrefsを使うことだと思います。 たとえば、ハイスコアの保存なら、【PlayerPrefs.SetInt("HighScore", highScore);】のような形で登録できます。 そして... 2019.06.20 Unity